# Addressables 投放目录

把 Unity 生成的 `ServerData/<BuildTarget>` 内容直接丢到对应平台目录里。

示例：

- `addressables/Android/`
- `addressables/StandaloneWindows64/`
- `addressables/iOS/`
- `addressables/WebGL/`

服务地址默认走本机 `8088` 端口，经过 Nginx Proxy Manager 后可映射到：

`https://addressables.carduniverse.top/[BuildTarget]/catalog.json`

后台启动命令见仓库根目录的 `task addressables:start`。

建议发布时保持同一平台目录内的 `catalog.json`、`catalog.hash` 和 bundle 文件同步替换，不要混放不同平台的输出。
